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ジャンプゲーム

活用案件
Japan Mobility Show 2025(住友電気工業株式会社様)
カメラの前でジャンプすると、その動きにあわせてモニター画面上のキャラクターもジャンプし、
20秒間でどれだけ距離を進めるかを競い合う、2人同時プレイに対応した体感型ゲーム。

タッチサイネージ型 企業・製品紹介コンテンツ

活用案件
ASブレーキシステムズ株式会社様 会社エントランス設置サイネージ
ASブレーキシステムズ株式会社様のエントランス設置用に、会社概要・製品情報・製品3Dモデル・搭載メーカ情報・豆知識クイズをタッチ操作で閲覧できるサイネージコンテンツを制作しました。
来訪者が直感的に情報へアクセスでき、企業理解や製品理解を深められるコンテンツです。
画像やテキストなどの一部コンテンツは、お客様側でもファイルの差し替えやテキスト編集で更新できる仕様とし、運用後の情報更新にも対応しやすい設計としています。

サクラインターナショナル-ITソリューション-料金

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